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吉林樂(lè)透游戲

v1.0.2.9 官方正式版

吉林樂(lè)透游戲下載
  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">30.70 MB
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 / 游戲平臺(tái)
  • 軟件授權(quán): 免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2018-01-11 18:04:03
  • 軟件等級(jí):4星
  • 軟件廠商: -
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 軟件官網(wǎng):

ITMOP本地下載文件大?。?0.70 MB

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吉林樂(lè)透游戲是一款正規(guī)的棋牌游戲大廳,支持地圖走動(dòng)與交流互動(dòng),是其很新穎的地方,麻將、斗地主、飛行棋等等均有,更有大量每日代幣發(fā)放,推薦給喜歡打牌交友的用戶!

樂(lè)透游戲大廳官方簡(jiǎn)介

吉林樂(lè)透游戲是一個(gè)好玩的網(wǎng)上棋牌游戲對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),也是一款RPG風(fēng)格的棋牌游戲,游戲界面華麗而富有文化氣息,更具娛樂(lè)性的聊天功能!一款好用的游戲平臺(tái)

吉林樂(lè)透游戲

吉林樂(lè)透游戲玩家互動(dòng)

您在場(chǎng)景中選擇自己要到達(dá)的地點(diǎn),用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,您的形象就可自動(dòng)在場(chǎng)景中行走了,您也可以直接點(diǎn)擊座位坐下。

小常識(shí):場(chǎng)景左上方的小地圖是非常實(shí)用的,你可以通過(guò)拖動(dòng)其中的定位框查看整個(gè)場(chǎng)景,尋找座位,直接聊天,和NPC對(duì)話,而不需要直接走過(guò)去。

吉林樂(lè)透麻將游戲規(guī)則

一、游戲開(kāi)始

游戲在一開(kāi)始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張牌。莊家從牌中選出一張最無(wú)用的牌丟出。此時(shí),其它三家都有權(quán)利要那張丟出來(lái)的牌。莊家的下家(右手邊的玩家),有權(quán)利吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌?!芭觥北取俺浴眱?yōu)先。碰牌要快。

二、莊家規(guī)則:

吉林麻將實(shí)行輪莊制。第一把,通過(guò)某一選手丟骰子,根據(jù)點(diǎn)數(shù)確定莊家(丟骰子者為1)。 由莊家丟骰子確定在何處開(kāi)牌。

三、胡牌的要求:

1. 三色全或者清一色(清一色:只能有一色,可以有中、發(fā)、白、東、南、西、北);

2. 不能斷1、9,有中、發(fā)、白、東、南、西、北時(shí)可免;

3. 必須至少有一碰(杠)牌、明、暗都可以,有中、發(fā)、白、東、南、西、北一對(duì)做對(duì)時(shí)可免,7小對(duì)即對(duì)對(duì)胡時(shí)可免;

4. 門(mén)清也可以胡牌,而且加1番,輸方無(wú)論開(kāi)門(mén)與否,輸?shù)狞c(diǎn)數(shù)一樣多;

5. 先報(bào)聽(tīng),后胡牌,(天胡、地胡除外,此牌型可不報(bào)聽(tīng)直接胡牌)報(bào)聽(tīng)后下一次輪到自己摸牌時(shí)可以打?qū)毰瓶磳毰疲明蛔哟螯c(diǎn),在未摸的牌從后向前數(shù)到點(diǎn)數(shù)為寶牌,如果發(fā)現(xiàn)寶牌已經(jīng)沒(méi)有,則重新打點(diǎn),舊寶牌將之替換出來(lái),以新寶牌為準(zhǔn);

6. 夾胡起步,即必須有夾胡、頂胡、邊胡、漂胡、手把一、七對(duì)牌型其中之一的才允許胡牌;即使是閉門(mén)和清一色也要夾胡起步;

四、加番牌型:

胡牌基礎(chǔ)點(diǎn)為1點(diǎn):

1. 一番:閉門(mén)、夾、頂(湊成對(duì)牌)、摸寶(摸到寶牌胡)、對(duì)寶(要胡的牌剛好是寶牌)、點(diǎn)炮、自摸、坐莊胡、清一色、天胡、地胡

2. 兩番:邊(胡3或7

3. 三番:漂(碰碰胡

4. 四番:七對(duì)(對(duì)對(duì)胡),手把一

杠(蛋):杠牌基礎(chǔ)點(diǎn)為1點(diǎn):

1. 杠:又稱(chēng)蛋,不隨莊走,即開(kāi)了杠不胡或黃莊都要算分。大杠(大蛋):1條蛋 = 普通蛋點(diǎn)數(shù)×2,1筒蛋×2。2筒蛋×4,8萬(wàn)蛋×8。增加暗蛋,既自抓手中成為杠牌算為暗杠,暗杠番數(shù)是普通杠的2倍,并且其他玩家無(wú)法看到暗蛋牌面,也不能搶暗杠胡牌。

2. 可以攢旋風(fēng)蛋,有兩種旋風(fēng)蛋:東西南北和中發(fā)白。旋風(fēng)杠過(guò)杠時(shí)其他玩家可以胡或者碰。中發(fā)白旋風(fēng)杠第一次杠的時(shí)候不接牌。

1).四風(fēng)蛋規(guī)則:自抓手中成為東西南北(或中發(fā)白)至少各一張,即成為旋風(fēng)蛋,在后繼的摸牌過(guò)程中,摸到東西南北(或中發(fā)白)任何一張,可以再次過(guò)杠。如,手中有東西南北各一張即可下旋風(fēng)蛋,算為2點(diǎn),之后每過(guò)一張?jiān)黾?點(diǎn);手中有中發(fā)白各一張即可下旋風(fēng)蛋,算為2點(diǎn),之后每過(guò)一張?jiān)黾?點(diǎn)。

2).三風(fēng)蛋規(guī)則:自抓手中成為東西南北中的任意三張,即成為旋風(fēng)蛋,在后繼的摸牌過(guò)程中,摸到東西南北(或中發(fā)白)任何一張,可以再次過(guò)杠。中發(fā)白蛋與四風(fēng)蛋規(guī)則相同。

樂(lè)透游戲的西安麻將是根據(jù)陜西地區(qū)特有的麻將規(guī)則而推出的地方性麻將。西安麻將和流行于國(guó)內(nèi)其他地區(qū)的麻將打法有較大的差異,在長(zhǎng)期的游戲?qū)嵺`活動(dòng)中,形成了自己的鮮明特色。

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