果盤版無盡爭(zhēng)霸
v1.38.0.1 官網(wǎng)安卓版- 游戲大小:416.00 MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件 / 角色扮演
- 游戲授權(quán): 免費(fèi)軟件
- 更新時(shí)間:2021-01-11 09:15:36
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商: -
- 應(yīng)用平臺(tái):Android
- 游戲官網(wǎng): 暫無
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無盡爭(zhēng)霸果盤版是一款大型3DMOBA類手游,5V5實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)類游戲,想操作英雄酣暢淋漓的戰(zhàn)斗嗎?好玩又刺激的無線爭(zhēng)霸果盤版在等著您!快來IT貓撲網(wǎng)下載吧!
【游戲介紹】
《無盡爭(zhēng)霸》是由海川互動(dòng)開發(fā),英雄互娛公司發(fā)行的一款3DMOBA類手游。產(chǎn)品將于7月14日開啟二次測(cè)試。
《無盡爭(zhēng)霸》是一款以多個(gè)時(shí)空背景下英雄亂斗為背景題材的大型第三視角追尾射擊MOBA網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲。在大量自主創(chuàng)新基礎(chǔ)上,力爭(zhēng)在游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)以及美術(shù)風(fēng)格上都盡力展現(xiàn)原汁原味的個(gè)性文化氛圍,在緊張、詼諧的游戲中放松身心獲取快樂。
無盡爭(zhēng)霸果盤版游戲特色
一、戰(zhàn)斗操作
1. 左上角顯示小地圖上,自己方始終是藍(lán)色,始終在下方,自己在小地圖上以白色探照燈顯示,其他角色以小頭像顯示
2. 小地圖旁顯示我方隊(duì)友頭像信息,陣亡的敵方英雄也會(huì)在此處顯示。同時(shí)如果想查看隊(duì)友視角的戰(zhàn)斗情況,長(zhǎng)按此處隊(duì)友頭像就可以切換到隊(duì)友視角啦!
3. 自己的角色在畫面中央顯示,當(dāng)敵方英雄出現(xiàn)在視野中時(shí),在回城鍵上方出現(xiàn)地方英雄頭像,點(diǎn)擊英雄頭像,即可手動(dòng)鎖定敵方英雄,如果這時(shí)使用技能,視角會(huì)直接轉(zhuǎn)向你鎖定的敵方英雄。
4. 一定一定要購買主動(dòng)技能,點(diǎn)擊商店或者技能旁邊的“主動(dòng)技能”圖標(biāo)即可購買主動(dòng)技能,購買后的主動(dòng)技能在這個(gè)位置顯示,可以進(jìn)行釋放,召喚師可以根據(jù)雙方的整容選擇適當(dāng)?shù)募寄?。選擇最多的當(dāng)然是攻防一體的位置改變技能——神圣閃現(xiàn)!
5. 每當(dāng)人物提升等級(jí),右下角就會(huì)出現(xiàn)+號(hào),點(diǎn)擊技能即可升級(jí)技能,釋放技能
6. 技能按鈕上方攻擊鍵,點(diǎn)擊,按住攻擊
7. 屏幕最右方可以查看英雄的屬性介紹和技能介紹
8. 滑動(dòng)右半邊屏幕,進(jìn)行方向選擇
9. 右上角當(dāng)前比分,自己戰(zhàn)績(jī),比分面板,設(shè)置面板
10. 戰(zhàn)績(jī)下方快速購買推薦裝備,進(jìn)入商店
11. 商店下方有三個(gè)點(diǎn)的位置,玩家可以點(diǎn)擊進(jìn)入快捷喊話,方便和隊(duì)友交流
小Tips:
1. 當(dāng)有小兵擋在英雄前面的時(shí)候,遠(yuǎn)程攻擊將攻擊英雄前面的小兵,而不能直接穿過攻擊英雄(除非某些遠(yuǎn)程英雄開啟穿透技能),所以這就需要更加考驗(yàn)召喚師的走位和計(jì)算能力
2. 在英雄移動(dòng)過程中,向前走是正常速度,向左右兩方移動(dòng)時(shí)英雄的移動(dòng)速度會(huì)稍微降低,而向后退的時(shí)候,移動(dòng)速度衰減較明顯。所以召喚師需要在走位的同時(shí),也需要調(diào)整自己的轉(zhuǎn)向
3. 部分英雄技能可以二段釋放,如托爾的雷神之錘技能,釋放后第二次點(diǎn)擊可以將托爾移動(dòng)到雷神之錘的位置。
二、5V5模式
簡(jiǎn)述:和MOBA游戲的5V5模式一樣,最終目的都是為了摧毀敵方基地。而阻礙玩家的除了敵方英雄以外,還有一塔、二塔、鳳凰塔(摧毀敵方鳳凰塔即可派出己方超級(jí)炮車)和基地。
地圖與野區(qū):地圖分為3條路,打野處有六處野怪,主要是具有以下幾種類型的野怪:
1. 經(jīng)驗(yàn)洞穴:由三只弱小野怪組成,靠近中路,刷新快,可給中路提供更多的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。
2. 法力洞穴:內(nèi)有兩只小怪和一只可以加buff的野怪。buff加成:法力回復(fù),其余未知
3. 力量洞穴:同樣是三只野怪,buff加成:增加攻擊,減速敵方
4. 深淵娜迦:擊殺以后可以獲得大量金幣
5. 墮落領(lǐng)主:擊殺之后獲得領(lǐng)主buff,大幅增加全隊(duì)英雄實(shí)力
三、戰(zhàn)歌峽谷5v5
玩法模式
戰(zhàn)場(chǎng)玩法采取5V5的戰(zhàn)斗模式,紅藍(lán)雙方每一方有5個(gè)玩家,共10個(gè)玩家。
戰(zhàn)斗時(shí)間
戰(zhàn)場(chǎng)玩法采取倒計(jì)時(shí)的方式,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限時(shí)15分鐘,如果玩家在限定時(shí)間內(nèi)仍然沒有分出勝負(fù),將會(huì)通過相應(yīng)規(guī)則直接判斷勝負(fù)。
勝利條件
在戰(zhàn)斗的限定時(shí)間內(nèi),先獲得3面旗幟的一方立即獲得本場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。
如果在戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束后,沒有任意一方獲得3面旗幟,將會(huì)采取以下規(guī)則判斷勝負(fù):
l 條件一:雙方旗幟不同時(shí),獲得旗幟多的一方獲勝。
l 條件二:雙方旗幟相同時(shí),最后獲得旗幟的一方獲勝;(例如:A和B雙方都獲得了2面旗幟,但B方是最后獲得旗幟,所以判斷B方獲勝)
l 條件三:雙方旗幟為0時(shí),最后拔取旗幟的一方獲勝;(例如:A和B雙方都沒有獲得旗幟,但在爭(zhēng)奪過程中,A方最后拔取過敵方的旗幟,所以判斷A方獲勝)
出生點(diǎn)與復(fù)活點(diǎn)
對(duì)戰(zhàn)雙方英雄的出生點(diǎn)都在雙方各自的基地中,但死亡復(fù)活時(shí)將會(huì)出現(xiàn)在雙方各自的復(fù)活點(diǎn)。雙方基地與復(fù)活點(diǎn)在地圖不同的位置。
雙方的復(fù)活點(diǎn)都有加速BUFF,但不會(huì)恢復(fù)血量和法力,離開復(fù)活點(diǎn)會(huì)持續(xù)一段時(shí)間后消失。功能同3V3或5V5地圖。
復(fù)活規(guī)則
戰(zhàn)斗采取集中復(fù)活的方式,將采取統(tǒng)一的倒計(jì)時(shí)計(jì)算復(fù)活時(shí)間。當(dāng)復(fù)活時(shí)間到了之后,戰(zhàn)斗中死亡的所有英雄(敵我雙方)都會(huì)全部復(fù)活。
統(tǒng)一復(fù)活倒計(jì)時(shí)與戰(zhàn)斗時(shí)間有關(guān),戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng),復(fù)活時(shí)間越久
拔旗規(guī)則
拔旗方式。當(dāng)靠近旗幟時(shí),界面會(huì)出現(xiàn)拔旗的按鈕,點(diǎn)擊按鈕后讀條,讀條結(jié)束后拔起旗幟(讀條可被打斷,類似回城)。
拔旗效果。拔出旗幟后如果是敵方旗幟,則英雄進(jìn)扛旗到自己身上;如果是我方旗幟,則將旗幟歸還到我方基地旗幟初始位置。
如果我方旗幟在基地中還沒有被拔出,靠近我方旗幟時(shí)不會(huì)顯示拔旗按鈕。
扛旗規(guī)則
扛旗之后移動(dòng)速度會(huì)降低,同時(shí)受到傷害也會(huì)增加,而且如果英雄使用位移技能會(huì)導(dǎo)致旗幟掉落
放旗規(guī)則
扛旗者拔出旗幟后,界面拔旗按鈕自動(dòng)替換為放旗按鈕,玩家可以隨時(shí)主動(dòng)將旗幟放在原地。
扛旗者使用特定技能或被擊殺,旗幟會(huì)落在原地。
扛旗者回到己方基地旗幟初始位置的一定范圍內(nèi),同時(shí)我方旗幟仍然在基地中,則扛旗者身上的旗幟自動(dòng)消失,己方獲得1面旗幟。
PS:如果己方旗幟不在基地中,不能放置旗幟,扛旗者身上的旗幟不會(huì)消失。
某一方獲得1面旗幟之后,對(duì)方的旗幟會(huì)在5秒后重新刷新出來
被放下的旗幟超過15秒還沒有被人再次撿起,將會(huì)自動(dòng)回到該旗幟初始位置。被放下的旗幟上方會(huì)有倒計(jì)時(shí)提醒。
場(chǎng)景BUFF
戰(zhàn)斗場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)3種增益BUFF(增加攻擊、恢復(fù)血法、移動(dòng)加速),分配在地圖的6個(gè)BUFF點(diǎn)中,每個(gè)點(diǎn)的增益BUFF類型固定。當(dāng)英雄走進(jìn)BUFF的1米范圍內(nèi)會(huì)自動(dòng)獲得該BUFF。不同的BUFF可以同時(shí)擁有,但相同的BUFF會(huì)被頂替掉。
l 增加攻擊BUFF。獲得后對(duì)敵方目標(biāo)的任何傷害增加20%,持續(xù)30秒。
l 恢復(fù)BUFF。獲得后立即恢復(fù)最大血量和法力值的30%。
l 移動(dòng)加速BUFF。獲得后提升50%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。(扛旗者獲得移動(dòng)加速BUFF會(huì)在原來移動(dòng)速度的基礎(chǔ)上增加。)
這就是我要告訴萌新們的全部?jī)?nèi)容啦!游戲中還有更多玩法,等著你們來探索哦!
【符文系統(tǒng)詳解】
玩過MOBA類游戲的都知道。每款競(jìng)技游戲除了游戲里裝備的屬性加長(zhǎng)之外,還有符文天賦系統(tǒng)這些潛在力量的支持,激活裝備符文可使各符文對(duì)應(yīng)的屬性值增加,獲得符文的附加戰(zhàn)斗力,讓你從一開始就贏在起跑線!
而作為強(qiáng)對(duì)抗類型的游戲,《無盡爭(zhēng)霸》中的符文和天賦系統(tǒng)對(duì)英雄能力的加成也是不可小覷的,今天我們就來重點(diǎn)看看符文系統(tǒng),了解一下符文是怎樣獲得的,它有什么效果。
《無盡爭(zhēng)霸》是由英雄互娛研發(fā)的一款3D立體5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以多個(gè)時(shí)空背景下英雄亂斗為背景,構(gòu)建了一個(gè)龐大而豐富的立體世界。豐富的競(jìng)技玩法任你選擇,多種視角自由切換,高空技能一秒飛天。游戲還原魔獸戰(zhàn)歌奪旗玩法,眾多英雄在廣袤世界激情亂斗,開啟全新3DMOBA競(jìng)技時(shí)代!
首款真3D5V5多人對(duì)戰(zhàn)手游!純3D、追尾視角的MOBA手游,360度戰(zhàn)場(chǎng)激爽對(duì)決、高空Gank,立體團(tuán)戰(zhàn)配合追尾視角的自由操作帶給您身臨其境的競(jìng)技感受;高度還原魔獸世界的戰(zhàn)歌峽谷,讓我們一起找回當(dāng)初的記憶。
一、符文簡(jiǎn)介
符文是游戲中用來額外提升英雄各項(xiàng)初始屬性的物品,需要裝配到特定的符文頁中才會(huì)生效。在戰(zhàn)斗開始前選擇不同的符文頁,給出戰(zhàn)英雄增加不同的符文屬性。符文分為:秘紋、刺印、烙痕,三種類型,每種類型的符文都是增加與英雄自身相同的各種屬性,但不同類型的符文,增加的屬性數(shù)值不同。
二、符文獲取
符文的獲取主要分為兩個(gè)途徑:符文購買、符文合成
顧名思義,符文購買即是在商城內(nèi)購買符文禮包獲得,購買后的符文禮包將顯示出獲得的符文,玩家可以在背包界面中查看獲得的符文屬性和個(gè)數(shù),讓玩家對(duì)購買的符文有一個(gè)基礎(chǔ)的了解。
符文合成則是獲取更高級(jí)符文的可靠方法,符文總共分為5個(gè)級(jí)別,通過合成的方式提升符文等級(jí)。符文初始為1級(jí),使用5個(gè)同級(jí)別的符文可以合成1個(gè)更高1級(jí)的符文。已經(jīng)達(dá)到5級(jí)符文的不可再參與合成。合成符文沒有類型限制,但只能使用同等級(jí)的符文進(jìn)行合成。
此外同一類型中的同一屬性符文,等級(jí)越高則符文屬性越強(qiáng),例如5級(jí)冥想秘紋的回藍(lán)效果是強(qiáng)過4級(jí)冥想秘紋的回藍(lán)效果的。
三、符文裝配
符文分為秘紋、刺印、烙痕,三種類型,每種類型最多只有9個(gè)符文插槽,也就是說一個(gè)玩家最多只能裝配27個(gè)符文。同類的符文只能裝配到同類型的符文插槽中,例如藍(lán)色的秘紋類型符文只能裝配到藍(lán)色的秘紋插槽中,不可以裝配到紅色或綠色插槽中。
符文需要搭配起來才能產(chǎn)生更強(qiáng)效果,例如戰(zhàn)士類英雄適合使用攻擊力配合攻擊速度或者護(hù)甲穿透類型的符文,這樣能更多的增加傷害,法師類英雄則適合法術(shù)強(qiáng)度配合法術(shù)穿透或者冷卻縮減,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的符文搭配,所以給心愛的英雄配上他最適合的符文,去發(fā)揮他最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力吧!
四、符文分頁
在系統(tǒng)贈(zèng)送的符文頁之外,玩家還可以自主購買解鎖更多的符文頁,符文需要裝配在符文頁內(nèi)才可以生效,每個(gè)符文頁獨(dú)立計(jì)算屬性和裝配的符文,互相之間不影響。比如玩家當(dāng)前有40個(gè)符文,在符文頁1中裝配了30個(gè)符文之后,在符文頁2中仍然是在這40個(gè)符文中選擇30個(gè)進(jìn)行裝配,與符文頁1之間互不影響。
以上就是3DMOBA《無盡爭(zhēng)霸》在符文系統(tǒng)上的所有詳解,希望大家靈活運(yùn)用符文,在游戲中展現(xiàn)自己非凡的操作和戰(zhàn)斗力吧!
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