時(shí)間:2021-05-17 18:16:05 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng) 作者:網(wǎng)管聯(lián)盟 我要評(píng)論(4)
天地劫幽城再臨ssr角色強(qiáng)度排行榜能夠讓你真正的玩懂這個(gè)游戲,首先你需要確定你的陣容主要輸出人物,然后將前期所有的資源全部培養(yǎng)這個(gè)角色,首先提升你的輸出能力,其他的資源優(yōu)先培養(yǎng)自己的輔助角色以及坦克角色,這款游戲中輔助角色的增加攻擊力的技能能夠?qū)⑷蝿?wù)的輸出拉高1到2個(gè)層面,當(dāng)輔助職業(yè)的主要能提升后,開(kāi)始培養(yǎng)坦克角色,所有任務(wù)主要BOSS都需要這類型的角色去頂傷害,接下來(lái)小編就將所有人物的列出來(lái),喜歡的小伙伴趕緊收藏哦!
1.全游戲最強(qiáng)的再動(dòng),輸出機(jī)動(dòng)都拉滿
2.極高的單體輸出,也有一定群體輸出
3.較強(qiáng)的生存能力,全游唯一的不死
4.冰系的破護(hù)衛(wèi)能力
1.很通用的陣法,角色有了必練
2.天賦回滿血并提供爆發(fā),生存能力強(qiáng)
3.火系領(lǐng)域技能,打BOSS必備
4.少有的地形技能,戰(zhàn)略地位高
5.高頻的百分比傷害
1.特殊的機(jī)制最人,高難和pVp表現(xiàn)無(wú)人能及
2.增傷協(xié)力技,什么場(chǎng)合都很好用
3.高倍率的減防和殺人回血技能,爆發(fā)高
4.追擊+被動(dòng)增傷+反擊射程,持續(xù)輸出能力強(qiáng)
5.高身板,被動(dòng)減傷加護(hù)衛(wèi)距離,合格的坦
1.最通用的陣法,必練
2.天媒高額百分比傷害,必練
3.大范圍的高頻弱化能力,少有的污穢
4.吸血和無(wú)視克制的法系護(hù)衛(wèi)
1.獨(dú)有的再動(dòng),擁有絕對(duì)的地位
2.高額的群體治療,少有的戰(zhàn)斗回血
3.稍弱的凈化能力和BUFF能力。
1.高額的群體治療,少有的緩回
2.有多種BUFF,適用于各種情況
3.自己有保命技能,還能傳送。
1.雷系的陣法和領(lǐng)域,后期必練
2.自帶高暴擊,射程較遠(yuǎn),輸出較高
3.射程較遠(yuǎn),技能帶位移,生存有保障
4.群體擾E亂PVP可以打亂位置
1.高頻協(xié)攻,有效提供輸出
2.高曝?fù)?,有過(guò)T技能,對(duì)瞻皮有感脅
3.殺人和位移部能閃避,生存超強(qiáng)
4.8群體虛弱被動(dòng),有效削弱敵人
1.火陣、真?zhèn)?/p>
2.超高的單體爆發(fā)
3.極強(qiáng)的恢復(fù)能力和肉度
4.較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)能力
1.全游戲最通用的陣法之一
2.持續(xù)穩(wěn)定的單體輸出
3.可以召喚!
4.還不錯(cuò)的弱化能力
5.測(cè)試期不好描碎片,不建議練
1.不怕三色,勝任絕大部分情況,光c少
2.面板很離,天賦被動(dòng)多個(gè)減傷技能,很硬!
3.頻繁施加DEBUFF,天賦被動(dòng)增傷,有輸出
4.有單體控制技能
1.群體加移動(dòng)力,戰(zhàn)略地位高
2.殺人疊攻防,受擊先攻,高曝?fù)?,上限較高
3.機(jī)動(dòng)性強(qiáng),多個(gè)加移動(dòng)力或者再移動(dòng)技能
4.群體制脆
1.維一的物法雙修,可以疊加傷害
2.超強(qiáng)的群體BUFF能力3.強(qiáng)機(jī)動(dòng)性+大范圍AOE,有效擾亂敵人
4.前期較弱,故降低評(píng)級(jí)
1.常駐光環(huán)減物攻和移動(dòng)力,凍住不許走
2.高面板,高減傷,很硬的物理坦克
3.大范圍的群體減甲,能破護(hù)衛(wèi),進(jìn)攻性強(qiáng)
4.有增傷和先攻,有回風(fēng)斬,有一定輸出能力
1.冰陣
2.高機(jī)動(dòng)力,保證靈活性和生存
3.冰系特有的高頻遲緩和破護(hù)衛(wèi),大招特別吊
4.高頻的蝕魔,有效增加法術(shù)傷害
1.少有的光系輸出,傷害也很足
2.高機(jī)動(dòng)力,技能輪轉(zhuǎn)快,生存還行
3.后期有超遠(yuǎn)距離的單體技能,上限較高
1.火陣
2.常駐天賦神替和群體極意加攻
3.有一定的輔助治療能力
4.自身傷害不俗,有燃燒
1.獨(dú)有的傳送,擁有特殊的戰(zhàn)略地位
2.尚可的群體治療,有全屏治療能力
3.多種強(qiáng)度一般的buff
4.少量的輸出技能,可以偷BUFF
1.通用陣法,如果主力沒(méi)咒師的話必練
2.自帶高暴擊和追加傷害,偏后期
3.高頻AOE,有效大面積殺傷,單體稍弱
4.虛弱協(xié)攻和單體虛損,有效虛弱敵人
5.由于大部分關(guān)卡不需要aoe,所以評(píng)價(jià)降低
1.超強(qiáng)的爭(zhēng)化,適用于特定場(chǎng)合
2.群體帶德,有效減傷
3.還不錯(cuò)的群體治療能力
4.被甲BUFF,有效應(yīng)對(duì)物理輸出
5.群體遲緩破護(hù)衛(wèi),特定情況有奇效
1.群體神器和增傷協(xié)攻,性價(jià)比很高
2.高頻弱化,有效前弱敵人
3.有效防空
4.8群體擊退、再行動(dòng)和陷阱,后期PVP較強(qiáng)
1.啟屬性,比較通用
2.高暴擊,高機(jī)動(dòng)性,爆發(fā)較高
3.有較強(qiáng)的的弱化能力
4.暴擊回血,有一定生存能力
1.高物防,氣力減傷,合格的坦克
2.天賦和技能合計(jì)最高2倍物防的反傷
3.自帶恢復(fù)提高和驅(qū)散回血技能
4.群體破甲和擊退,有一定功能性
1.冰陣
2.獨(dú)有的單位死亡成長(zhǎng)和群體甜德,持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng)
3.冰系特有的高頻遲緩和破護(hù)衛(wèi),大招特別吊
4.高頻的披甲增加
1.神繃四牌陣
2.超強(qiáng)的凈化,適用于特定場(chǎng)合3.傷害的同時(shí)能治療友軍(其實(shí)沒(méi)瞻傷害)
4.超強(qiáng)的協(xié)力神替技能
5.群體封咒,PVP較強(qiáng)
1.兩個(gè)破甲兩個(gè)虛弱技能,功能性拉滿
2.獨(dú)有的火甲技能,無(wú)CD燃燒和削弱
3.面板不錯(cuò),合格的物防坦,有一定輸出
4.測(cè)試期不好損碎片,不建議練
1.獨(dú)有的召喚機(jī)制,后期應(yīng)該很強(qiáng)(需要高星)
2.群體禁療和蝕魔,有效弱化敵人
3.自帶吸血和寶寶兔死,生存較強(qiáng)
4.單體BUFF能力很強(qiáng),自身輸出偏低
5.天賦削弱后前期寶寶編,CD長(zhǎng),評(píng)價(jià)降低
1.雷陣
2.受擊后傳送敵人并施電流,PVP神卡
3.法防高,技能傷害跟法防有關(guān)
4.有先攻和反擊射程增加被動(dòng),PVP強(qiáng)
5.有一定功能性
1.跑屬性不吃克制,身板還不錯(cuò)
2.炎殺技能可以有效克制炎屬性
3.普攻常駐不低的蔬射傷害。有回風(fēng)析
4.恢復(fù)能力還不錯(cuò)
1.群體小范圍炎德,兼具奶量和驅(qū)散
2.超強(qiáng)的魔防BUFF,有效應(yīng)對(duì)法系輸出
3.聊勝于無(wú)的法術(shù)傷害
1.天賦常駐的群體增傷
2.多種無(wú)視距離的全國(guó)治療
3.較弱的治療能力和凈化能力
4.尚可的輸出,有封咒能力,PVP可能較強(qiáng)
5.幾乎沒(méi)有BUFF能力
6.測(cè)試期不好操碎片,不建議練
1.常駐的群體披甲,容易培養(yǎng)
2.較弱的綜合治療能力,但有單體戰(zhàn)回
3.高配群體凈化和雙防BUFF
1.少有的地形技能,戰(zhàn)臨地位高
2.真炎和燃燒對(duì)待精英敵人時(shí)都很強(qiáng)力
3.自身傷害和生存略差,沒(méi)瞻功能性
1.再動(dòng)PVP可能有奇跡,生存還行
2.純粹的單體輸出,傷害一般
3.有一定弱化能力
1.協(xié)攻增傷,天媒增傷,傷害還行
2.自帶高暴擊和過(guò)T技能,對(duì)隱皮有感脅
3.有閃避技能,生存還行
4.殺人后有群體遲緩
1.超高的屬擊加成,爆發(fā)極高
2.有過(guò)T技能,對(duì)脆皮威脅極大
3.有超散燃燒和破甲技能,有一定功能性
4.有被動(dòng)閃避,稍微彌補(bǔ)生存
1.氣血和物防成長(zhǎng)較高,坦度沒(méi)問(wèn)題
2.交戰(zhàn)后破護(hù)衛(wèi),群體破甲,有功能性
3.交戰(zhàn)后造成物防相關(guān)固傷,有一定輸出保證
1.有單體眩暈,上限較高
2.群體破甲,功能性很強(qiáng)
3.氣力減傷,被動(dòng)護(hù)衛(wèi),能做好本職工作
1.高頻DEBUFF,DEBUFF增傷,弱化較強(qiáng)
2.暗系通用,有冰殺可以克制冰系
3.有一定自保能力
1.常注的群體蓄電,有群體電流,提供高屬擊
2.自身有校高的暴擊加成,有一定輸出
3.雷系特有的打亂陣型效果
1.雙陷阱,PVP或特定玩法中可能有奇效
2.沒(méi)瞻大用
1.天慰強(qiáng)度還不錯(cuò),受擊增傷先攻
2.純粹的單體輸出,傷害一般
3.有一定薪化能力
1.獨(dú)有的光系領(lǐng)域減傷,特定情況有奇效
2.一般般的輸出和能力
1.單體破甲、疲稀和電流,有一定功能性
2.鐵衛(wèi)身板輸出技能,輸出偏低
3.能回血,生存還行
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