時間:2015/6/28來源:IT貓撲網(wǎng)作者:網(wǎng)管聯(lián)盟我要評論(0)
在之前的編程語言排行榜中,我們曾介紹過轉(zhuǎn)正在即的javaScript語言,正如文章中闡明的那樣,JavaScript不僅是最具活力的腳本語言,還是是最有用的編程語言之一。因為絕大多數(shù)的瀏覽器都和它兼容,你可以在這些瀏覽器中使用它。JavaScript被接受的相當(dāng)快,因為它是如此的簡單,而且使用范圍相當(dāng)廣泛。許多程序員過去常常認為JavaScript是一門"玩具語言",但是,AJAX進入市場后表現(xiàn)出了完全相反的一面,它讓JavaScript展現(xiàn)出了完全不同的能力和功能。
由于這個發(fā)明的出現(xiàn),程序員現(xiàn)在已經(jīng)可以創(chuàng)建帶有桌面應(yīng)用程序效果的Web應(yīng)用程序了,這是很有益處的,因為數(shù)據(jù)可以更快地改變。這是一些迷你技巧,它們可以幫助初學(xué)者更好地使用JavaScript。JavaScript的使用范圍相當(dāng)廣泛,而且還有這么多的風(fēng)格,所以它可以有很多的技巧。另外,雖然它很多的編程方法,但是我只挑選了10個技巧,我認為這些技巧對初學(xué)者理解JavaScript來說是很好的的起點。
1,在一個數(shù)組的最后添加一個元素
這個技巧可以讓你使用Length屬性在一個數(shù)組的最后添加一個元素,因為Length屬性比數(shù)組的最后一個元素的下標(biāo)多1。這個方法和"push"方法是相同的。例如:
- var myArray = [];
- myArray[myArray.length] = 'New Element';
2,調(diào)整一個數(shù)組的長度
Length屬性不是只讀的,所以你可以設(shè)置Length屬性的值。而且,你可以使用它增大或縮小數(shù)組的長度。例如:
- var myArray = [1,2,3];
- myArray.length // 3
- myArray.length = 2; //Delete the last element
- myArray.length = 20 // add 18 elements to the array; the elements have the undefined value.
3,使用"!!"把任意數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換成Boolean
這個技術(shù)可以讓你使用"!!"把任意數(shù)據(jù)類型(比如string, number或integer)轉(zhuǎn)換成Boolean。例如:
- var myString = '23255';
- typeof myString; //String
- myString = !!myString;
- typeof myString //Boolean
4,把Number轉(zhuǎn)換成String
這個技巧可以讓你在number的結(jié)尾添加一個空的string來把number轉(zhuǎn)換成string,例如:
- var mynumber = 234;
- typeof mynumber; //Number
- mynumber += '';
- typeof mynumber; //String
5,了解一個函數(shù)需要多少個變量
這是一個偉大的技巧,可以讓你準(zhǔn)確地知道一個函數(shù)需要多少個變量。例如:
- function add_nums(num1, num2){
- return num1 + num2;
- }
- add_nums.length // 2 is the amount of parameters expected by the function add_nums
6,使用"arguments"對象來了解一個函數(shù)接收到了多少個參數(shù)
這個技術(shù)可以讓你使用"arguments"對象來了解一個函數(shù)接收到了多少個參數(shù)。例如:
- function add_nums(){
- return arguments.length;
- }
- add_nums(23,11,32,56,89,89,89,44,6); //this return the number 9
當(dāng)你需要檢查參數(shù)個數(shù)的有效性的時候,或者當(dāng)你需要創(chuàng)建一個不確定參數(shù)個數(shù)的函數(shù)的時候,這個技巧是很有用的。
- function sum_three_nums( ){
- if(arguments.length!=3) throw new Error('received ' + arguments.length + ' parameters and should work with 3');
- }
- sum_three_nums(23,43); //Return the error message
- function sum_num(){
- var total = 0;
- for(var i=0;i<arguments .length;i++){
- total+=arguments[i];
- }
- return total;
- }
- sum_num(2,34,45,56,56);
在現(xiàn)代Web開發(fā)中,對象最普遍的一個用途是把它們當(dāng)成函數(shù)的參數(shù)。要記住函數(shù)參數(shù)的這個規(guī)則總是很困難的;但是,使用一個對象是十分有好處的,因為我們不必再擔(dān)心參數(shù)的規(guī)則了。而且,它更有組織性,可以讓用戶更好的理解我們要做什么。這個方法可以讓你把對象當(dāng)成參數(shù),來組織和改善函數(shù)。例如:
- function insertData(name,lastName,phone,address){
- code here;
- }
重構(gòu)以后的代碼是這樣的:
- function insertData(parameters){
- &nbs
關(guān)鍵詞標(biāo)簽:javascript
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