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《再刷一把2:金色傳說(shuō)》:既融合多玩法又不喧賓奪主的像素風(fēng)刷寶RPG丨樂(lè)玩獨(dú)家測(cè)評(píng)

時(shí)間:2025-02-07 09:47:03 來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評(píng)論(0)

“融合了卡牌抽取+角色養(yǎng)成+寵物養(yǎng)成+寵物合成+暗黑類(lèi)刷寶+爬塔+輕微肉鴿+符文之語(yǔ)等玩法”的像素風(fēng)刷寶rpg,哥們你確定這游戲不是要素過(guò)多?

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打開(kāi)《再刷一把2:金色傳說(shuō)》,制作人老邁親自為大伙講解幾種模式的區(qū)別。挑戰(zhàn)模式中的難度曲線會(huì)更考驗(yàn)玩家的游戲理解。

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簡(jiǎn)而言之,沒(méi)什么時(shí)間肝的就選擇自由模式。

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選擇模式后會(huì)有一位樹(shù)心精靈引導(dǎo)我們選擇角色。游戲初始提供了8個(gè)可選角色,各有側(cè)重,但咱們畢竟來(lái)刷寶的,所以我選擇了一位跟咱們?nèi)嗽O(shè)比較重合的哥們,西斯萊。

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接下來(lái)就來(lái)到了主城樹(shù)心城,這里也是我們后續(xù)冒險(xiǎn)的落腳點(diǎn)。

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精靈告訴我們可以就此展開(kāi)冒險(xiǎn),追尋劇情中提到的這顆金色流星。

接下來(lái)就是刷寶游戲常規(guī)的玩法,接任務(wù)打怪刷寶攢錢(qián)一條龍,玩家可以自行探索關(guān)卡。

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游戲的新手引導(dǎo)系統(tǒng)可以說(shuō)是完全沒(méi)有,除了一開(kāi)始的精靈告訴你接下來(lái)要做什么之外,其余的所有東西都需要自己摸索。

比如戰(zhàn)斗,除了自己選擇的初始角色之外,系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送三位伙伴,至于他們的職業(yè)和特性,只能從戰(zhàn)斗過(guò)程再結(jié)合人物面板自己摸索。

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熟悉前作的玩家自然是快速上手,但如果是第一次玩這個(gè)系列的新手呢?缺乏引導(dǎo)真的太容易走彎路了。就一個(gè)抓寵物,要不是后邊翻背包看到精靈球,我打到第四章都不清楚這游戲還能抓寶寶來(lái)助戰(zhàn)。

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還有非常麻煩的背包系統(tǒng),沒(méi)有做篩選過(guò)濾的功能,導(dǎo)致掛機(jī)刷寶時(shí)間一長(zhǎng)想要的東西翻半天也找不到。

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對(duì)于移動(dòng)端來(lái)說(shuō)游戲的UI界面還需要更簡(jiǎn)潔一些才方便操作,而且當(dāng)前還存在部分文本字體過(guò)小的問(wèn)題,開(kāi)著模擬器都偶爾覺(jué)得看不清,更別說(shuō)手機(jī)了。

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以上缺點(diǎn)說(shuō)完了,現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲的優(yōu)點(diǎn)。作為一款小體量的獨(dú)立游戲,處處可以看到制作人很強(qiáng)烈的個(gè)人色彩,比如選角色環(huán)節(jié)的爛活:

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第一章的小村莊里的隱藏地牢,玩家不但可以拒絕幸存村民的請(qǐng)求,還可以打劫這位村民,中飽私囊。

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地圖上也散落著大量的支線任務(wù),在探索爬塔刷寶的過(guò)程中偶爾也會(huì)獲得一些意料之外的小報(bào)酬,沉浸感這不就來(lái)了。

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如果你忘記存檔又不小心在戰(zhàn)斗中死亡,就會(huì)收到制作人嘲諷滿滿堪比“菜”字當(dāng)頭的羞辱:

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所以大家一定要記得存檔!

《再刷一把2:金色傳說(shuō)》確實(shí)如它的名字一樣讓人不由自主想要再刷一把的沖動(dòng),雖說(shuō)有產(chǎn)能限制導(dǎo)致的小問(wèn)題,但瑕不掩瑜,不影響這款游戲讓人沉浸其中體驗(yàn)養(yǎng)成和挖寶的快樂(lè),就核心玩法來(lái)說(shuō),它已經(jīng)是一款成熟的良作了。

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