時間:2025-02-06 09:57:11 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)
《百味食光》是一款治愈沉浸式模擬經(jīng)營手游,玩家將回歸治愈的海濱小鎮(zhèn)生活,經(jīng)營夢想中的餐廳,解鎖中華美食菜系,成為美食界的扛把子。
美術(shù)/界面
美術(shù)確實很“治愈”,無論是海邊小鎮(zhèn)的風(fēng)景,還是餐廳內(nèi)部的裝潢,都給人一種舒適放松的感覺。
角色設(shè)計也很可愛,街坊鄰居們各有特色,顧客也有點單、打電話、鼓掌等比較生動的動作,很有生活氣息。
部分場景的細(xì)節(jié)處理相對粗糙,比如建筑的紋理模糊,一些裝飾物的模型也比較簡陋,缺乏精致感。
整體布局還算清晰,功能區(qū)劃分明確,但隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),界面元素越來越多,找東西的時候就有點亂。
引導(dǎo)與玩法
游戲的引導(dǎo)教程既有亮點也有不足,一開始通過一系列的任務(wù)引導(dǎo),比如如何招待客人、如何制作菜品等等,指導(dǎo)玩家逐步掌握游戲的玩法。
但缺點是一些復(fù)雜的功能和玩法,比如餐廳的擴(kuò)建、裝修,以及如何獲取稀有食材等,就完全沒有給出詳細(xì)的指引。
游戲核心玩法集中于餐廳經(jīng)營,圍繞著招待客人、研究菜譜、制作菜品、裝修店鋪展開。
客人到店后頭頂會出現(xiàn)點單氣泡,點擊氣泡即可成功點單,點單后,點擊客人頭頂?shù)淖霾藲馀?,進(jìn)入制作菜品界面,同樣也是點擊對應(yīng)廚具進(jìn)行烹飪,操作都很簡單。
烹飪完成后,點擊顧客頭頂氣泡上菜,客人用餐完畢后,頭頂會彈出金幣氣泡,收錢后別忘了清掃桌面。
整個流程都很簡單,而且后期會解鎖服務(wù)員,就不用再自己點點點了,服務(wù)員除了制作菜品其他服務(wù)流程都能自動進(jìn)行。
而后期的制作菜品任務(wù)也就自然的交給了聘用的廚師來完成,廚師有各自的擅長菜系,在外賣玩法中特定菜系廚師完成訂單有額外獎勵。
服務(wù)員只能升級,消耗服務(wù)員經(jīng)驗,但廚師由于獲取方式是抽取,所以不僅可以升級還可以升星,但升星可以消耗同星級的所有廚師,不限于本卡面。
廚師抽取在直聘界面,抽卡資源相對較少,40抽保底,前面差不多有個二十多抽,抽出來的廚師前期夠用。
中期廚師升級材料就開始緊缺了,可以利用游戲的重置機(jī)制,將之前培養(yǎng)的廚師進(jìn)行重置,返還升級升星材料。
菜品可以廚師制作,但菜譜需要自行研究,需要在研究界面右側(cè)食材中選擇正確的食材放入鍋中,可以根據(jù)提示的食物輪廓進(jìn)行選擇。
學(xué)習(xí)菜譜后可以對菜譜進(jìn)行改良,消耗的美食秘籍可以在外賣訂單中獲取,改良菜譜后可以提升售價和菜品。
升級廚師提升的餐廳廚師和升級菜譜提升的菜品都是餐廳升星的重要條件,除開這兩個,還有一個重要的環(huán)境評分,源于裝修玩法。
游戲內(nèi)的裝修采取的基礎(chǔ)設(shè)備加裝飾的玩法,也就是只要有一張桌子,就可以購買不同的皮膚改變桌子風(fēng)格。
當(dāng)設(shè)備和裝飾擺放位置不夠時,就需要對餐廳進(jìn)行擴(kuò)建,餐廳擴(kuò)建只能一個格子一個各自的擴(kuò),時間相對較長,建議前期看見能升就升。
另一個阻礙擴(kuò)建步伐的地方就是擴(kuò)建所需材料,有卷尺、木鋸、榔頭三種材料。
都需要通過宴會訂單獲得,但一個宴會訂單通常只有一個材料獎勵,加上宴會訂單也有完成時間,后期擴(kuò)建地塊就會變得很慢很慢。
地塊充足時,就可以根據(jù)自己的喜好自由擺放餐廳裝飾,裝飾可以旋轉(zhuǎn)、移動,當(dāng)位置不夠時也可以暫時回收,后續(xù)需要還可以再進(jìn)行擺放。
當(dāng)菜品、環(huán)境、廚藝三個評分都合格時就可以對餐廳進(jìn)行升星,升星后客流量、擴(kuò)地次數(shù)、菜品價格會有相應(yīng)的提升。
但游戲的內(nèi)容并不局限于上述的餐廳經(jīng)營,還加入很多的劇情故事,顧客也會根據(jù)服務(wù)體驗觸發(fā)不同的劇情對話。
同時游戲的小鎮(zhèn)也不是虛幻的背景,而且真實存在,玩家可以乘坐巴士去到小鎮(zhèn)(不收錢)。
小鎮(zhèn)地圖雖然很大,但互動性沒跟上,只能跟幾個有任務(wù)的npc對話,地圖內(nèi)的很多物品也不能交互。
并且位于小鎮(zhèn)時,視角是固定無法移動的,只能自由移動方向輪盤,所以去海邊都沒辦法看到海的那一邊,人物在地圖內(nèi)移動時也是一會正著跑一會背著跑。
小鎮(zhèn)的玩法基本上是為餐廳服務(wù)的,可以在路上采集一些食材,還可以釣魚,獲得的也是做菜用的基礎(chǔ)食材。
農(nóng)場開啟后,就能在農(nóng)場中可以養(yǎng)魚、種田、曬鹽,收獲后可以在公交站旁的醬料店加工制作私房菜的所需材料。
易用體驗
操作上,基本的點觸操作還算流暢,沒有出現(xiàn)明顯的卡頓和延遲現(xiàn)象,進(jìn)入游戲或者切換場景時,等待的時間也不長。
游戲的模擬經(jīng)營也非常真實還原,除了基本的桌椅裝潢,還有風(fēng)扇、洗手臺等特殊設(shè)施,需要根據(jù)天氣和溫度自由擺放和收起。
但游戲難度曲線存在嚴(yán)重問題,從16級開始升級速度突然變慢,主線卡著完不成,只能在宴會訂單刷店長經(jīng)驗,但宴會訂單每天有次數(shù)限制,想恢復(fù)次數(shù)就只能氪金。
還有很多地方bug,如店鋪內(nèi)員工行走頻繁出現(xiàn)有路但顯示無法到達(dá)的情況,以及回收餐廳設(shè)備后消失不見的情況。
優(yōu)點:
1.畫風(fēng)溫暖治愈
2.模擬還原真實做菜流程
3.豐富的菜系解鎖
缺點:
1.升級系統(tǒng)不合理
2.地圖互動性不足
3.存在較多bug
總結(jié)
總的來說,這款游戲就像是一道看起來很美味,但吃起來味道卻有些差強(qiáng)人意的菜,畫風(fēng)治愈,開餐廳、種田、釣魚各種玩法都聽起來很不錯,但實際體驗下來bug和問題太多了。
關(guān)鍵是上一測玩家反映的很多問題這次測試還是存在,如果一直保持這樣,那再好的外表殼子也很難留下玩家。
【本文轉(zhuǎn)自樂玩,原文:https://m.lwan.com/news/9178.html】
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