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《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評

時間:2025-01-24 10:07:24 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)

玩家們等了好久的《小小軍團》也是成功打贏復活賽了,是還原從前滿足初代老粉的期待,還是披了個皮賣回憶割韭菜,一探究竟。

美術(shù)/界面

畫質(zhì)提升是挺明顯的,角色和戰(zhàn)場的細節(jié)更精致了,戰(zhàn)斗中放大畫面還會有大景深,但沒有初代的那種厚重感,有種輕飄飄的劣質(zhì)感。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖1

3D 風格也沒有原來簡簡單單的 2D 畫風好,畫面和技能動作都比較僵硬,只能說有當初的那種味道,但不多。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖2

主界面設計還行,重要的功能都放置于下方,地圖關卡也直接呈現(xiàn)于主界面中。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖3

但人物界面無法直接地看到角色技能說明,需要點進升星界面才能看到,很不方便玩家查看相關信息。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖4

音樂方面,關閉音樂和音效后還是一直有放技能的聲音,存在bug。

引導與玩法

游戲的引導以劇情加教程的形式展開,但這個劇情真的是十年前都不會看的中二劇情,這個都不要緊,我們直接跳過。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖5

但玩著玩著引導亂碼是怎么個事,我自己猜?而且引導多是側(cè)重于文字的描述和講解,缺少了實際操作的引導,新手上手會很懵。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖6

核心玩法就是兩軍對戰(zhàn),但戰(zhàn)斗時并不需要玩家進行任何操作,只需要招募并培養(yǎng)英杰,然后在戰(zhàn)前布陣即可。

正式進入戰(zhàn)場后,也就和看動畫一樣看著兩軍互打,雖然也可以點擊右下角的技能圖標,但玩家到達一定等級之后,就可以點擊自動出招。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖7

進入戰(zhàn)斗初始是整個界面,可以縮放來觀看局部戰(zhàn)場,做的還行,但是引導沒有相關提示,如果不知道放大一輩子都只能看一群小人干架。

左下角的英雄血條展示也很小,而且看著很劣質(zhì),血量變化還有滯后,實在不行就不加唄,也不影響什么。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖8

基本上的可操作部分都在戰(zhàn)前布陣上了,每個關卡敵人的出戰(zhàn)陣型和兵種都不一樣,加上兵種直接有克制關系,所以需要合理地排兵布陣。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖9

例如,步兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,盾兵可以提供堅實的防御保護后排,但弱點是法師。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖10

總共有40個不同的兵種,前期解鎖的相對較少,但目前版本騎兵飛馬完全是亂殺,飛馬強索法師,騎兵索射手,前期走騎兵飛馬流直接無敵,兵種數(shù)值一點也不平衡。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖11

由上述可知,游戲另一個核心玩法就是招兵買馬,目前除了直充有酒館和招募兩個渠道。

招募分基礎和限時UP,普通招募還算友好,600鉆一個十連,保底30抽一個金,但限定池的抽卡券翻來翻去也只看到了氪金兌這一個渠道。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖12

酒館就更是極品了,三種招募方式,普通刷新、超級刷新和特級刷新。

特級刷新出金的概率20%,但大多數(shù)玩家十幾抽下去都無事發(fā)生,誰虛標概率我不說,還不如拿著鉆去普通招募撈保底。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖13

游戲的養(yǎng)成主要是英雄的戰(zhàn)力提升,玩家可以對英雄進行等級、技能以及裝備升級,但游戲UI做的很難受,升級沒法連按,一連按就卡。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖14

游戲升星消耗角色碎片,角色第二次獲得時會轉(zhuǎn)化為5個碎片,每次升星需要20個碎片,也就是升一星就要抽到該角色5次,升星會同時提升一級技能等級。

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易用體驗

玩法體驗就是很無聊,過關獎勵大多都是金幣和材料,用來升級角色,升級完又去打,一整個死循環(huán),沒有任何吸引玩家過關的獎勵。

玩法上,除了核心的玩法,其他功能玩法解鎖很慢,等級提升也慢,根本堅持不到全功能開放就想棄坑了。

抽卡體驗就更是一坨了,一堆福利補償抽完一看才5個金,還只有一兩個有用。

最關鍵的就是bug問題了,引導的亂碼bug首當其沖,對局中還會遇到選中技能無法釋放、剩一兩個英雄卡死不掉血,還有莫名出現(xiàn)系統(tǒng)解鎖界面,問題層出不窮。

優(yōu)點:

1.畫質(zhì)較原作進行了提升

2.兵種豐富且相互克制,具有一定策略性

缺點:

1.兵種平衡性較差

2.新手引導不足

3.游戲bug較多

總結(jié)

體驗下來游戲除了掛著小小軍團的名號,只能說和原本的小小軍團一點關系都沒有,索敵邏輯和策略性感覺完全就沒經(jīng)過實測,bug也是一大堆。

而且說是不逼氪,但酒館概率虛標?限時UP卡池只能氪金抽取?想重新?lián)棋X完全可以把小小軍團直接重新拿出來,換其他運營策略。

《小小軍團》:你的兵種克制還是太吃操作了,有沒有更強勢的角色推薦一下?丨樂玩獨家測評宣傳圖16

【本文轉(zhuǎn)自樂玩,原文:https://m.lwan.com/news/9927.html

關鍵詞標簽:小小軍團

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