《疊入深淵》是一款橫版即時戰(zhàn)斗策略卡牌手游,擁有獨特的角色堆疊戰(zhàn)斗玩法,玩家將在蒂格鎮(zhèn)展開冒險,探索深淵的秘密,挑戰(zhàn)強大的敵人。
美術/界面
美術風格上,在卡通風格的基礎上雜糅了一點神秘、克蘇魯、黑暗風格,形成了一種有趣的反差感。
角色設計得很萌,動作夸張又可愛,有點像漫畫角色的感覺,都有獨特的形象和技能,角色形象和技能也都和他們的背景故事緊密相關。
場景設計上,無論是小鎮(zhèn)還是深淵,畫面放佛蒙上了一層玻璃窗,玻璃窗里就是另一個世界,氛圍也營造的很到位。
主界面布局常規(guī),UI品質較好,功能按鈕都一目了然。
引導與玩法
游戲的引導可以說是做的很貼心了,特別是戰(zhàn)斗畫面中的數值表示和按鈕功能,全都進行了細致的介紹,但沒有看到有跳過引導,熟知游戲玩法的老玩家可能會比較覺得太長。
游戲角色堆疊戰(zhàn)斗確實很創(chuàng)新,官方表示靈感來源于漫畫《龍珠》中,特南克斯和孫悟天疊在一起參加成人組武道會的片段。
戰(zhàn)斗中呈現即是將所有角色疊在一起,能擊打較高或飛行狀態(tài)的的敵人,只要有隊員處于堆疊狀態(tài),整個隊伍的能力都會的得到成比例的提升。
但堆疊在上方的隊員存在被打下去的風險,需要在被打下去之前解除堆疊。
玩到這本以為是一款考驗操作的游戲,但馬上迎來的倍速、自動戰(zhàn)斗馬上打消了我的念頭,還是純正的抽卡堆數值。
前期跟著任務走冒險推圖,新手開荒推薦艾爾莎、克諾斯、伍迪、哈倫克這套陣容,獲取不難,哈倫克和小丑的品質雖然較低,但綜合輸出傷害和坦度都還不錯。
到29級突然就開始卡關,英雄能拉滿的都拉滿了,手打也打不過,而且偏偏卡在要30級這個節(jié)點,英雄、防具等級都沒法升。
后面想到唯一的解法就是抽SSR,因為SSR戰(zhàn)力天生比其他品級高一點,果不其然,不用管什么搭配什么陣容,只要用SSR把戰(zhàn)力堆起來就能過。
公測的主線模式改為了推圖,而之前測試出現的探索模式還保留,只是需要通過推圖來獲得探索度,探索度達到要求解鎖地圖探索。
地圖探索畫面有點像饑荒,帶有一定肉鴿元素,地圖內戰(zhàn)斗的生命值和大招能量積蓄都會繼承到下一場。
在地圖內散落著寶箱,大部分都是在怪后面,前面地圖簡單好找,后面寶箱位置會越來越隱蔽,拿完寶箱,找到出口即可結束關卡。
以上兩個就是游戲比較核心的玩法,拓展玩法有資源副本,位于冒險界面左上角的物資樞紐,可以刷英雄經驗、防具升級材料(需求很大)和金幣。
刷角色殘響套裝的殘響遺跡,比較后期解鎖,每個副本產出3種套裝,難度6開始小概率產出角色專屬殘響。
深淵玩法同樣后期才解鎖,前置會先解鎖一個模擬訓練,內容玩法和深淵一樣,當層地圖搜尋完畢可以選擇前往下個區(qū)域,有戰(zhàn)斗、事情、采集、穿越、特別、回復區(qū)域。
戰(zhàn)斗區(qū)域每擊殺一小片區(qū)域的怪物后可以選擇一個增益buff。
事件區(qū)域會遇到NPC觸發(fā)隨機事件,可以自由選擇是否觸發(fā)戰(zhàn)斗。
采集區(qū)域除了采集物資,還有商人可以消耗歷練晶石購買強化道具,每個區(qū)域都有不同的玩法,整體比主線推圖有趣多了。
而且比較方便的是可以先查看怪物信息,還能切換英雄陣容,就算戰(zhàn)斗失敗也有三次復活機會。
抽卡方面,卡池按火、冰、雷三個屬性的英雄分卡池,但實際體驗下來很容易歪,因為只是當前屬性的英雄概率稍高一點,你在寒冰卡池還是能抽出烈焰屬性的英雄。
新手池50抽自選一只SSR,其他卡池都是60抽保底出金,火、冰、雷三個池子保底互通,常駐池和限定up池保底單獨計算。
SSR概率2.5%(當期限定up概率1.5%),測試下來基本四五十抽的時候才出,出貨率不高,但前期送的抽卡資源按全吃保底也至少能拿兩三個SSR,湊合能打。
養(yǎng)成上有同卡突破升星,抽到重復角色轉換碎片,碎片用來升星,但這是個巨坑,碎片需求量巨大,所以想抽滿氪金是必須的。
其他方面就是普通的升級、裝備、防具,刷資源就行。
前期基本就是上述幾條養(yǎng)成線,后期會解鎖時光之契和殘響,時光之契有主動和被動效果,能給戰(zhàn)斗帶來巨大增益,和角色大招一樣有cd,不過不用刷,過主線能自選。
殘響就是“坐牢”般的存在了,有品質區(qū)分,有主屬性和詞條屬性,品質越高的殘響最終提供的詞條數量越多,集齊4件相同套裝的殘響,可觸發(fā)套裝效果。
易用體驗
游戲的自動戰(zhàn)斗和連續(xù)推關很易用,但主線很容易就卡關,然后就得去拉角色,推起來感覺特別費勁。
角色培養(yǎng)難度巨大,需要消耗大量的體力去刷養(yǎng)成資源,但同時主線推關也需要體力,所以資源很緊缺。
雖然不是劇情黨,但游戲劇情很少,角色也只有簡單的一段背景故事,可以適當在主線加一些可跳過的劇情,不然顯得角色太空洞了,很難一下就喜歡起來。
最大的坑就是新手不友好,容錯率太低了,只要前期養(yǎng)錯英雄或浪費了太多資源,后期就很難玩了。
優(yōu)點:
1.創(chuàng)新的角色堆疊戰(zhàn)斗玩法
2.美術風格獨特
3.玩法系統(tǒng)豐富
缺點:
1.卡關問題嚴重
2.資源獲取與消耗不平衡
3.后期關卡難度提升過快
總結
游戲的美術和人物品質都相對較好,但是太肝了,因為核心還是卡牌養(yǎng)成,升級、防具、殘響各種刷刷刷,資源消耗也很大,需要花費大量時間在養(yǎng)成部分。
小廠游戲但卻一股騰訊味道,不氪金只收集卡片可以玩玩,氪金買各種彈窗紅點完全沒必要。
【本文轉自樂玩,原文:https://m.77.top/news/8996.html】
關鍵詞標簽:疊入深淵
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