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《我的卡牌商店》:很少有游戲能做到讓玩家開個虛擬卡牌店都能氣紅溫

時間:2024-12-12 16:35:15 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)

大家好~怎么又周一了!從被窩里爬出來上班需要極大的勇氣……

今天我們來測一款模擬經(jīng)營卡牌店游戲——《我的卡牌商店》。

本喵沒有抽卡的習(xí)慣,但偶爾會刷到拆卡直播,所以后知后覺來趕波熱度,當(dāng)個虛擬卡牌店的老板。

辭掉工作大干一場……先聲明:本人特別不會理財,玩其他游戲倒銅幣,200w能給我倒得倒虧20w。到底是辭職開店雙喜臨門還是血本無歸,我不好說。

新手指導(dǎo)讓在商店買一些卡包,但啟動資金就200刀,所以摳摳搜搜買個基本卡包先。

下單后商品由快遞運(yùn)送過來,一般需要運(yùn)送一分鐘,也可以消耗體力立即送達(dá)。

快遞到了就會直接扔在店門口,玩家自己出門去撿。

提一嘴,到這兒就沒有新手教程了,后面遇到任何問題都只能自己想辦法解決。

快遞撿起來打開,進(jìn)店會看到店里已配有一個貨物架。

我打算把卡包放到架子上去,是這么放不?

掉了。

我以為是我沒放準(zhǔn),試了好幾次,但無論怎么放都不對。

這里就已經(jīng)有點氣到了。

到處點了點才恍然大悟是要把卡包拿出來,一個個摞整齊。

雖然在屏幕下方是有按鍵的功能介紹,但我請問:放下、扔、放置物品、拿出物品是不是都可以表達(dá)一個意思呢?多做點新手教程是會要你們命嗎。

卡包放上去就可以定價了。咱剛開業(yè),價格就設(shè)置得比市場價低一些,打打價格戰(zhàn)先。

哦,第一個顧客來了!是馬可波羅激情綠茵!

太好了,是馬可波羅激情綠茵!

有一說一,這游戲的人物造型都有點過于抽象了。我懷疑這店是開在什么酒鬼賭鬼區(qū)嗎?

顧客會在店里東逛西逛,時不時作出一些評價。

這些評價能作為店鋪情況的參考。比如顧客都說某種卡包貴,我們就可以適當(dāng)調(diào)整一下價格。

但顧客評價并不是絕對的,還是要根據(jù)商品實際的銷量去定奪價格區(qū)間。

有時候賺不到錢我也急眼,看到有人說貴,我恨不得立馬化身李某:20刀一包的卡哪貴了?好好想想是不是自己沒努力工作……

顧客選好商品會來前臺結(jié)賬,本負(fù)責(zé)搬運(yùn)貨物的雜貨工就得立馬搖身變成收銀員。

有的顧客一選就是一大堆,合理懷疑是友商來我這兒低價批發(fā)來了。

清點好商品,來到我最害怕的環(huán)節(jié):付錢找零。

有的顧客會直接刷卡支付,我就只用在pos機(jī)輸入金額數(shù)字,這個很簡單。

但有的顧客會用現(xiàn)金付款,那就得手動找零。

找零金額會自動算好,但零錢總和得自己加。比如找零15.79,就需要一張10塊+一張5塊+一張0.5+一張0.25+四個0.01鋼镚(進(jìn)制自己換算)。

算不利索就算了,收銀機(jī)里零錢的數(shù)字標(biāo)識還又小又淺,很容易看錯。

你說找錯了撤回就行吧?No, 這游戲不能退回找零,一旦不小心算錯、選錯就只能重開游戲。正在結(jié)算的錢沒了、后面排著隊的顧客也沒了,血虧!

商場購買來的基礎(chǔ)卡包既能出售,也能自己拆開集卡。根據(jù)卡面的市場值,玩家能自行選擇將卡片出售還是收藏。

一包卡一拆就是7張,給我拆爽了,不想賣卡包全自己拆得了。 ( ̄▽ ̄)

就這樣慢慢營業(yè)提升店鋪等級。等級越高就能解鎖越高級的卡包系列,越貴的卡包利潤越高。

資金除了用來買卡包之外,還能給店里添置設(shè)施。

我擺了個卡牌桌,用來賣我自己拆出來的稀有卡;再擺個游戲桌,讓顧客進(jìn)行卡牌對局。

忙活忙活白忙活一天,外面都天黑了。

店鋪也隨之變得黑燈瞎火,這老大一個店面沒有燈是什么意思?難道燈需要在商場買?可是商場也沒有呢。

一搜才知道,屋頂有個燈,需要手動去開。

官方做個新手教程教教是能怎么的,誰沒事去看天花板?嘴這么嚴(yán)怎么不等明年再告訴我啊?

這幾位哥老倌更是重量級,沒燈還摸黑在店里打牌。

到了九點就可以關(guān)店,并選擇“end day”結(jié)束這一天,系統(tǒng)會統(tǒng)計這一天的收入情況。

怎么感覺開個店還倒欠錢了……(撓頭

前面說我懷疑這是個酒鬼賭鬼街區(qū),直到看到有冒著綠氣臭烘烘的NPC,我肯定了這個觀點。

臭烘烘會到店里來購物打牌,且無法人為趕走。這顯然會影響其他正常顧客的體驗,給你個差評就憤然離店。

補(bǔ)藥啊!又不是店長不洗澡T T!

為了良好的店鋪環(huán)境,本店長果斷在商場買了一些空氣清新噴霧。

有臭烘烘進(jìn)店就取出一瓶對著ta狂噴,強(qiáng)行除味。

也可以攢錢買一個空氣清新器,裝上噴霧,只要有臭烘烘進(jìn)店它就自動噴灑,比較省力。

也不是所有顧客都對臭烘烘避之不及。

這姐就氣定神閑和臭烘烘坐一塊打牌,姐你有這毅力干什么都會成功的。

隨著店鋪規(guī)模擴(kuò)大,只有玩家一個人可能會忙不過來,聘人來幫忙就好。

看這些人自我介紹寫的,有點像我的簡歷。工資三四百刀,店里一天都賺不到300刀!

游戲玩法就這些,只有店鋪經(jīng)營這一種玩法,沒什么其他樂趣;但沒關(guān)系,最起碼游戲缺點很多。

我不知道到底是我沒有經(jīng)商頭腦,還是這游戲賺錢就是很慢,開了十多天店的我日子依舊過得緊巴巴沒賺什么錢。

經(jīng)營游戲強(qiáng)調(diào)的是資源滾動,玩家剛玩游戲就資源緊缺,已經(jīng)失去很多可玩性。

其次就是提到很多次的引導(dǎo)不夠。比如操縱盤,開箱、取物、放置、扔走、結(jié)賬、回收等等功能全集中在幾個按鍵里,根本記不住這些按鍵具體對應(yīng)哪些;

再比如,收銀時需要點一下取物鍵才會進(jìn)入收銀環(huán)節(jié),找完零錢需要按一下最右邊的小人才能把錢給出去。

這些都沒有任何引導(dǎo),誰家好人能知道這個規(guī)則?

玩起來耗時費(fèi)勁,好不容易研究明白了,利潤產(chǎn)出又少,是想擊碎我嗎朋友?

最后是快遞運(yùn)送的問題。立即送達(dá)需要耗費(fèi)左上角的體力,但體力沒有獲取來源,送的體力用完就用完了,我不懂為什么。

并且,假如你在商場買了兩件及以上的東西,明明是一起買卻分開送。送第一個耗時1分鐘,送第二個又耗時一分鐘。咋就一個瘦弱快遞員,一次只能送一件啊?

我都辭職開店了,生活上還有這么多的不便利,游戲是打算給玩家添堵來嗎?

就在我實在百無聊賴,打算直接卸載時,我才發(fā)現(xiàn)這店面是租的,拖了六天房租水電沒交。

你們都鼠了!我不會原諒你們!這店誰愛開誰開吧,玩了一下午本人宣布倒閉,漂亮寶貝不干了。

【本文轉(zhuǎn)自77.TOP,原文: https://m.77.top/news/6284.html

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