時間:2024-11-26 11:48:21 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)
據(jù)動視本周一聲明,新推出的《黑色行動 6》自 10 月 25 日正式發(fā)布后,在其發(fā)布后的前 30 天內(nèi),吸引的玩家數(shù)量超越《使命召喚》系列其他作品,榮膺史上“最熱門的《使命召喚》”游戲稱號。
動視指出,《黑色行動 6》的總游戲時長與總對局?jǐn)?shù)在所有《使命召喚》系列中位列榜首。該款射擊游戲登陸了 Xbox Series X/S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC 等平臺。尤為值得一提的是,此作是首款在發(fā)售當(dāng)日便加入 Xbox Game Pass 的《使命召喚》游戲。
微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉在公司上月的財報電話會議上,對《黑色行動 6》的早期表現(xiàn)予以評價。他稱:“《黑色行動 6》的發(fā)布堪稱《使命召喚》系列史上規(guī)模最大的一次,不僅創(chuàng)造了發(fā)售當(dāng)天玩家數(shù)量的紀(jì)錄,且在發(fā)售當(dāng)天還吸引了眾多 Game Pass 訂閱用戶。”
他還提到:“PlayStation 和 Steam 上的單位銷量同比增長超過 60%。這彰顯了我們通過讓玩家在其常用屏幕上暢玩更多游戲,以滿足玩家需求的策略?!?/span>
市場研究公司 Circana 的執(zhí)行董事 Mat Piscatella 表示,《黑色行動 6》在 Game Pass 上的發(fā)布對玩家參與度產(chǎn)生了前所未有的影響。他在 11 月中旬稱:“《使命召喚》在《黑色行動 6》發(fā)布后的玩家參與度,用‘瘋狂’來形容毫不為過。
我們此前從未見過此類情形。”Piscatella 上周還指出:“《黑色行動 6》加入 Game Pass 對美國市場產(chǎn)生了多方面的影響,它推動了訂閱支出的增長,改變了 PlayStation 上完整游戲銷量的份額,且未出現(xiàn)大量銷售相互蠶食的現(xiàn)象,也未能明顯提升 Xbox Series 主機的銷量?!彼M一步補充道:“故而,有關(guān)訂閱對銷售影響的所有疑問依舊存在,我認(rèn)為當(dāng)前關(guān)于此問題的看法尚未改變?!?/span>
【本文轉(zhuǎn)自77.TOP,原文:https://m.77.top/news/5798.html】
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