時間:2024-09-14 09:53:35 來源:IT貓撲網(wǎng)整理 作者:綠軟小編 我要評論(0)
在游戲界引發(fā)廣泛討論的最新動態(tài)中,《英雄不再》系列的知名開發(fā)者須田剛一(Suda51)在近期的一次與《生化危機(jī)》系列締造者三上真司的聯(lián)合采訪中,大膽表達(dá)了對當(dāng)前游戲評分系統(tǒng),特別是Metacritic等網(wǎng)站評分機(jī)制的不滿。須田直言不諱地指出,這些評分系統(tǒng)正逐漸將游戲開發(fā)引向一個公式化的死胡同。
“如今的游戲開發(fā)界,似乎已經(jīng)形成了一套既定的公式,”須田剛一表示,“如果你想要在游戲評分網(wǎng)站上獲得高分,就必須按照這個公式來制作游戲。這種趨勢不僅限制了創(chuàng)意的發(fā)揮,更讓許多獨(dú)特且富有創(chuàng)新性的作品難以得到應(yīng)有的認(rèn)可?!?/span>
他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào),這種過分依賴評分系統(tǒng)的現(xiàn)象,使得大公司往往更傾向于制作符合市場主流和評分偏好的游戲,而忽視了玩家真正的需求和期待。須田認(rèn)為,這種風(fēng)氣偏離了游戲創(chuàng)作的初衷,即為玩家?guī)愍?dú)特而難忘的游戲體驗(yàn)。
此外,須田還透露了自己對個別媒體給予其游戲極低評分的憤怒與不解。他表示,這種極端的評分方式不僅損害了游戲開發(fā)者的創(chuàng)作熱情,也誤導(dǎo)了玩家對游戲的真實(shí)評價。
在采訪的尾聲,須田剛一呼吁游戲開發(fā)者應(yīng)堅(jiān)守創(chuàng)作初心,勇于突破傳統(tǒng)框架的束縛,為玩家?guī)砀喔挥袆?chuàng)意和個性的游戲作品。同時,他也希望玩家和媒體能夠更加理性地看待游戲評分系統(tǒng),不要過分依賴數(shù)字來評判一款游戲的優(yōu)劣。
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