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《星空》新更新上線:調(diào)整大量功能 修復(fù)諸多Bug

時(shí)間:2024/5/16 9:51:46來(lái)源:IT貓撲網(wǎng)整理作者:綠軟小編我要評(píng)論(0)

2023年5月16日,《星空》游戲發(fā)布了跨平臺(tái)的1.11.36版本更新,此次更新帶來(lái)了廣泛的改進(jìn)與修復(fù),旨在提升玩家體驗(yàn),從星際探索到地表互動(dòng),每個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心雕琢。


《星空》新更新上線:調(diào)整大量功能 修復(fù)諸多Bug


核心更新亮點(diǎn):

  1. 地表圖全面升級(jí):基于玩家反饋,我們對(duì)地表圖進(jìn)行了根本性的優(yōu)化,確保玩家能夠清晰導(dǎo)航,避免在星際旅行中發(fā)生“家庭訪問(wèn)迷航”小插曲。

  2. 游戲體驗(yàn)個(gè)性化:新添多種游戲性調(diào)整選項(xiàng),無(wú)論你是渴望挑戰(zhàn)極限的硬核玩家,還是尋求輕松游戲時(shí)光的休閑探索者,都能在設(shè)置中找到滿意配置,比如單獨(dú)調(diào)整地面戰(zhàn)斗與太空戰(zhàn)斗的難度。

  3. 飛船個(gè)性化裝飾:引入飛船內(nèi)部裝飾功能,如同個(gè)性化哨站一般,現(xiàn)在你的星際座駕也能展現(xiàn)獨(dú)特風(fēng)采。

  4. 物品管理優(yōu)化:容器菜單新增選項(xiàng)卡設(shè)計(jì),大大簡(jiǎn)化物品整理流程,讓資源管理更加高效。

  5. 角色定制進(jìn)階:玩家現(xiàn)在可以在游戲進(jìn)程中改變角色特征與外觀,賦予角色成長(zhǎng)更多可能性。

  6. 對(duì)話視角自由切換:新增視角控制選項(xiàng),讓每位玩家都能按照自己的偏好享受劇情對(duì)話。

  7. Xbox Series X專屬增強(qiáng):為Xbox Series X用戶量身定制,新增顯示設(shè)置選項(xiàng),包括畫質(zhì)與性能優(yōu)先模式選擇、幀率目標(biāo)自定義(支持VRR顯示器),以及垂直同步開關(guān),確保游戲在任何顯示環(huán)境下都能發(fā)揮最佳表現(xiàn)。

Xbox Series X顯示設(shè)置詳解:

響應(yīng)玩家對(duì)更高畫面控制權(quán)的呼吁,我們賦予Xbox Series X玩家如同PC端般的細(xì)致調(diào)整能力。我們推薦使用120Hz VRR顯示器,以便在追求視覺效果與流暢度之間找到完美平衡。更新后的設(shè)置包括:

  • 幀率目標(biāo):支持30、40、60幀及不限制幀率選項(xiàng),特別是搭配VRR顯示器時(shí),能靈活適應(yīng)不同的流暢度需求。

  • 優(yōu)先級(jí)模式:“畫質(zhì)優(yōu)先”確保視覺效果最大化,而“性能優(yōu)先”則犧牲部分畫面細(xì)節(jié)以保證流暢體驗(yàn),兩者均具備動(dòng)態(tài)調(diào)整內(nèi)部分辨率以應(yīng)對(duì)不同游戲負(fù)荷的能力。

  • 垂直同步選項(xiàng):允許玩家根據(jù)個(gè)人偏好選擇是否啟用,以平衡畫面撕裂與幀數(shù)限制問(wèn)題。

此次更新展示了我們對(duì)《星空》持續(xù)改進(jìn)的承諾,旨在為玩家提供更加沉浸、自定義程度更高的宇宙探索之旅。趕緊更新體驗(yàn),探索更多未揭露的宇宙奧秘吧!


《星空》新更新上線:調(diào)整大量功能 修復(fù)諸多Bug


錯(cuò)誤修復(fù)

常規(guī)

整體穩(wěn)定性與性能提升。

角色逃跑、回避與尋路性能整體提升。

修復(fù)了若干與物品放置相關(guān)的問(wèn)題。

調(diào)整了“極端”難度的平衡性,提升了敵人的傷害數(shù)值倍率。

游戲性

修復(fù)了在載入包含特定已分配船員的存檔后,飛船最大護(hù)盾值下降的問(wèn)題。

修復(fù)了在隱身效果結(jié)束后,同伴的武器仍然處于隱身狀態(tài)的問(wèn)題。

掃描動(dòng)物或植物的經(jīng)驗(yàn)現(xiàn)在也可以通過(guò)收獲或擊殺獲得。

修復(fù)了混合生物群落的植物中會(huì)出現(xiàn)非預(yù)期收獲物品的問(wèn)題。

修復(fù)了無(wú)法與被征用的飛船再次對(duì)接的問(wèn)題。

修復(fù)了C級(jí)飛船在助推過(guò)程中進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式后的飛行方式問(wèn)題。

修復(fù)了在其他飛船重力躍遷的過(guò)程中與其對(duì)接時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了飛船掃描儀偶爾會(huì)錯(cuò)誤計(jì)算敵人或船員數(shù)量的問(wèn)題。

修復(fù)了如果在登上已對(duì)接的飛船時(shí)載入存檔,則該飛船會(huì)顯示重疊的問(wèn)題。

處于眩暈狀態(tài)的角色不再顯示對(duì)話選項(xiàng)。

修復(fù)了服飾在人體模型上不正常顯示的問(wèn)題。

現(xiàn)在放置在人體模型上的頭盔不會(huì)再使脖子和軀干部分消失。

解決了搜刮敵人物品時(shí)出現(xiàn)重復(fù)武器的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家在受到攻擊時(shí)不會(huì)退出對(duì)話的罕見問(wèn)題。

修復(fù)了退出對(duì)話時(shí)對(duì)話鏡頭快速轉(zhuǎn)換焦點(diǎn)的問(wèn)題。

霓虹城與龍神警衛(wèi)會(huì)更加執(zhí)著地追捕實(shí)施犯罪行為的玩家。

如果“旅行時(shí)保存”功能已啟用,則會(huì)在玩家快速旅行至自己的飛船時(shí)創(chuàng)建自動(dòng)存檔。

修復(fù)了特定條件下沙暴危害無(wú)法正常發(fā)揮效果的問(wèn)題。

修復(fù)了在進(jìn)入飛船時(shí)天氣錯(cuò)誤改變的問(wèn)題。

修復(fù)了對(duì)特定型號(hào)的機(jī)器人使用星裔能力“與己為敵”時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了若干在使用“時(shí)相錯(cuò)位”能力后載入存檔時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了啟用“時(shí)相錯(cuò)位”期間出現(xiàn)的口型同步問(wèn)題。

修復(fù)了傳奇星裔武器特殊效果失靈的罕見問(wèn)題。

修復(fù)了無(wú)法在剃刀葉號(hào)上的容器中存儲(chǔ)物品的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家在完成神殿后自身處于零重力狀態(tài)的問(wèn)題。

修復(fù)了“步槍證書”技能無(wú)法迅速裝彈的問(wèn)題。

修復(fù)了部分武器無(wú)法在瞄準(zhǔn)后立即開火的問(wèn)題。

修復(fù)了近戰(zhàn)攻擊不顯示攻擊動(dòng)作的問(wèn)題。

修復(fù)了敵方磁能剪激光瞄具的視覺效果問(wèn)題。

修復(fù)了啟用“切換機(jī)械瞄具”后開啟手持掃描儀時(shí)發(fā)生的武器視覺效果問(wèn)題。

修復(fù)了切換不同類型武器時(shí)發(fā)生的武器視覺效果問(wèn)題。

修復(fù)了地球殖民飛船永恒號(hào)的字幕顯示問(wèn)題。

修復(fù)了在轉(zhuǎn)移菜單中預(yù)覽頭盔時(shí),角色身上出現(xiàn)缺口的問(wèn)題。

修復(fù)了使用瞄準(zhǔn)鏡瞄準(zhǔn)時(shí),可透過(guò)宇航服看到衣物的問(wèn)題。

修復(fù)了敵人在被擊殺時(shí)獲得更多兵力的問(wèn)題。

修復(fù)了擊殺坐著的角色時(shí)發(fā)生的問(wèn)題。

現(xiàn)在載入存檔時(shí)將保留載入前的視角設(shè)置。

修復(fù)了任務(wù)冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。

解決了聯(lián)殖飛船依然會(huì)向深紅艦隊(duì)成員發(fā)送友好呼叫的問(wèn)題。

修復(fù)了莫亞拉的飛船上會(huì)使玩家卡住的區(qū)域。

修復(fù)了阿基拉城中的飛船服務(wù)設(shè)施中的桌子消失的問(wèn)題。

修復(fù)了某些情況下飛船無(wú)法在星球上著陸的隨機(jī)問(wèn)題。

修復(fù)了星光快遞運(yùn)輸船說(shuō)服小游戲中的回合計(jì)數(shù)器問(wèn)題。

之前四處游蕩的飛船服務(wù)技術(shù)員現(xiàn)在會(huì)返回正常位置。

之前進(jìn)入本杰明·巴尤頂層公寓的玩家現(xiàn)在可以正常離開了。

圖像

現(xiàn)在飛船外部光照會(huì)在攝影模式與移動(dòng)鏡頭中正確顯示。

修復(fù)若干陰影問(wèn)題(閃爍與精度)。

修復(fù)了銀河系星圖縮小范圍不正確的問(wèn)題(PC)。

修復(fù)了海水與海岸無(wú)法自然過(guò)渡的罕見問(wèn)題。

修復(fù)了在使用16:10與32:10分辨率并開啟FSR3時(shí),角色編輯器界面會(huì)被拉伸的問(wèn)題(PC)。

優(yōu)化了特定情況下的景深效果。

修復(fù)了飛船編輯器中某些高亮部分的細(xì)微閃爍。

優(yōu)化了樹木下方的光照與陰影效果。

優(yōu)化了風(fēng)向的一致性。

修復(fù)了星空的光芒透過(guò)星球略微可見的問(wèn)題。

修復(fù)了部分視覺特效的偽影問(wèn)題。

優(yōu)化了雨水落到水面上的漣漪效果。

修復(fù)了在霓虹城著陸時(shí)缺少霧氣效果的問(wèn)題。

改善了啟用DLSS、FSR與XeSS等分辨率增強(qiáng)技術(shù)時(shí)偶爾會(huì)出現(xiàn)的閃爍偽影(PC)。

修復(fù)了開啟FSR3時(shí)出現(xiàn)的閃爍和重影問(wèn)題(PC)。

修復(fù)了開啟FSR3時(shí)更改無(wú)邊框全屏選項(xiàng)后游戲界面消失的問(wèn)題。

修復(fù)了鏡頭轉(zhuǎn)換時(shí)偶爾出現(xiàn)的偽影問(wèn)題。

修復(fù)了手持掃描儀中的對(duì)象缺少高亮標(biāo)記的罕見問(wèn)題。

修復(fù)了飛船內(nèi)部會(huì)下雨的罕見問(wèn)題。

修復(fù)了使用粒子束時(shí)新亞特蘭蒂斯城的水體會(huì)變?yōu)榘咨膯?wèn)題。

動(dòng)態(tài)模糊設(shè)置選項(xiàng)中的“關(guān)閉”現(xiàn)已改為“低質(zhì)量”。

調(diào)整了飛船第三人稱FOV的默認(rèn)值。

修復(fù)了在重新進(jìn)入玩家飛船后,放在武器架上或容器中的武器會(huì)消失或改變的問(wèn)題。

哨站

修復(fù)了刪除哨站的船員站后,機(jī)器人會(huì)處于未分配狀態(tài)的問(wèn)題。

修復(fù)了在移動(dòng)哨站的設(shè)施后,貨運(yùn)鏈接無(wú)法更新方向的問(wèn)題。

修復(fù)了物體在哨站修復(fù)后有時(shí)會(huì)殘留紅色輪廓的問(wèn)題。

修復(fù)了在哨站中更改溫室植物類型后會(huì)切斷水源輸入的問(wèn)題。

修復(fù)了建造在危害區(qū)域中的哨站設(shè)施內(nèi)部殘留環(huán)境危害的問(wèn)題。

修復(fù)了移動(dòng)溫室之后,溫室植物未正確移動(dòng)的問(wèn)題。

修復(fù)了在哨站中刪除放置在樓梯上的物體時(shí),樓梯也會(huì)被刪除的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家可以在哨站中通過(guò)堆疊家具到達(dá)非正常場(chǎng)景的問(wèn)題。

修復(fù)了在哨站中已放置可堆疊容器的地方,會(huì)出現(xiàn)儲(chǔ)物容器自動(dòng)生成的地基的問(wèn)題。

修復(fù)了移動(dòng)帶有電纜的哨站結(jié)構(gòu)時(shí),電纜無(wú)法正確移動(dòng)的問(wèn)題。

修復(fù)了在移除支撐結(jié)構(gòu)時(shí)起居艙模塊會(huì)飄浮在空中的問(wèn)題。

修復(fù)了哨站物品環(huán)境音效受到影響的問(wèn)題。

修復(fù)了內(nèi)部系統(tǒng)貨船無(wú)法按照自身容量卸載資源的問(wèn)題。

任務(wù)

重返職場(chǎng):修復(fù)了離開伊莫金的采訪座位時(shí),鏡頭會(huì)錯(cuò)誤返回第一人稱視角的問(wèn)題。

突入銀行:修復(fù)了在與首席乘務(wù)長(zhǎng)穆拉塔交談時(shí),未選擇的對(duì)話選項(xiàng)會(huì)錯(cuò)誤變灰的問(wèn)題。

違約:修復(fù)了凱拉醫(yī)生未出現(xiàn)在正確地點(diǎn)的問(wèn)題。

結(jié)識(shí)船員:修復(fù)了貝蒂·侯賽未出現(xiàn)在杰克酒吧里等待雇傭的問(wèn)題。

過(guò)去的回響:修復(fù)了德爾加多會(huì)在穿越峽谷時(shí)卡住的罕見問(wèn)題。

高昂的代價(jià):修復(fù)了在逃跑時(shí)如果有聯(lián)殖角色被擊中,則任務(wù)進(jìn)度會(huì)停止的問(wèn)題。

敵方智能:修復(fù)了當(dāng)玩家長(zhǎng)時(shí)間離開任務(wù)區(qū)域時(shí),蒸汽隧道會(huì)變成無(wú)法進(jìn)入狀態(tài)的問(wèn)題。

進(jìn)入未知之地:修復(fù)了弗拉迪米爾不再向玩家提供神殿位置的問(wèn)題。

進(jìn)入未知之地:修復(fù)了接到“前往”目標(biāo)時(shí),神殿位置不會(huì)出現(xiàn)的罕見問(wèn)題。

寶藏號(hào)的結(jié)局:修復(fù)了任務(wù)結(jié)束時(shí)桓黛瑜未處于正確位置的問(wèn)題。

寶藏號(hào)的結(jié)局:修復(fù)了站在聯(lián)殖守望號(hào)禁閉室中的深紅艦隊(duì)囚犯顯示錯(cuò)誤空閑臺(tái)詞的問(wèn)題。

寶藏號(hào)的結(jié)局:修復(fù)了被釋放的囚犯被擊殺時(shí)會(huì)返回星鑰站的問(wèn)題。

潦草收尾:修復(fù)了內(nèi)沙爾和霓虹城警衛(wèi)之間的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫無(wú)法正常觸發(fā)的問(wèn)題。

不許亂動(dòng):修復(fù)了彼得羅夫在走向神器時(shí)會(huì)被卡住的罕見問(wèn)題。

一小步:修復(fù)了瓦斯科會(huì)卡在被征用的深紅艦隊(duì)飛船地板中的問(wèn)題。

一小步:維特拉星礦井里的礦工們不再向玩家開火。

一小步:修復(fù)了無(wú)法從星球邊界快速旅行至飛船的問(wèn)題。

菜鳥覲見:修復(fù)了尸體會(huì)播放空閑動(dòng)畫的問(wèn)題。

破壞:修復(fù)了受操縱的角色以不正常方式移動(dòng)的問(wèn)題。

啟動(dòng)已停止:修復(fù)了任務(wù)無(wú)法開始的問(wèn)題。

當(dāng)世最強(qiáng):修復(fù)了玩家會(huì)接收到錯(cuò)誤目標(biāo)的問(wèn)題。

你熟知的惡魔:優(yōu)化了部分場(chǎng)景中角色的視線。

祈禱者:修復(fù)了剃刀葉號(hào)消失的罕見問(wèn)題。

老住區(qū):修復(fù)了在莫亞拉的飛船中使用范圍攻擊時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。

戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡:修復(fù)了99號(hào)卡住的問(wèn)題。

孤立無(wú)援:NPC不再提及在無(wú)生命星球上被野生動(dòng)物攻擊的事情。

寶藏號(hào)的結(jié)局:修復(fù)了NPC因玩家所在位置而被刪除的問(wèn)題。

苦工:駭變獸在被引誘進(jìn)哈德良藏身的房間時(shí)不會(huì)再卡住了。





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